The Torrent (Water Monk)
Монах воды с посохом — спокойная сила, которая держит строй и раскидывает набегающих.
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Стандартная
- Ресурс: мана — запас 60, тратит «Водяной щит» целиком: щит выходит раз в 12 секунд
- Ближний/дальний/смешанный: ближний, ступень «длинное оружие» — дальность 2 (посох — чуть дальше обычного ближника)
Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно
- «Фантазия»: монах воды с посохом, держащий строй.
- Роль: брузер-утилита фронта: щит союзнику + периодическое отбрасывание. Единственный источник регулярного отбрасывания не через ульту.
Шаг 3. Характеристики
- Класс Брузер: скорость 100%; здоровье 1800 своим значением, ниже классовых 2000 — платит за щит, который работает и как защита, и как урон (Combat - Stats).
- Автоатака 150 при темпе 0.55 — 82.5 DPS; классовая норма Брузера 110, коридор 77–143. Ниже нормы намеренно: он ближе к поддержке — держит своих щитом и рекастом, а не потоком урона (решение Макса 04.08.2026).
- Дальность 2 — между ближником (1) и дальником: позволяет бить из-за спины танка, не занимая слот контакта.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний бой, посох, дальность 2.
- Тип урона: Дробящий (физическая школа).
- Паттерн: одиночная цель, без своего статуса. Обычная атака стаков холода не даёт — связь со льдом идёт только через способности, иначе фон копил бы «Изморозь» быстрее задуманного.
Шаг 5. Навыки
- «Восходящий удар» (пассивный) — раз в 4 сек очередная автоатака наносит ×2 урона,
отбрасывает цель на дистанцию 2, накладывает 2 стака «Изморози» и делает цель
Мокройна 4 сек.- Урон удара гибридный: 50% Дробящим, 50% Льдом.
- Отбрасывание — по общей системе Смещения: полёт контроль-иммунный, длительность считается из дистанции, удар в стену наносит урон толчка повторно.
- Периодичность фиксированная, от скорости атаки не зависит.
- «Водяной щит» (активный, мана 60 — весь запас, то есть раз в 12 с) — накладывает щит прочностью 400 на самого уязвимого
союзника. Через 5 сек или при уничтожении щит взрывается в радиусе 2.5: отбрасывает врагов на
2, вгоняет 3 стака «Изморози», делает задетых
Мокрымина 4 сек и наносит урон, равный оставшейся прочности щита — то есть щит, пробитый в ноль, не взрывается вовсе. Урон взрыва — тот же гибрид 50/50 Дробящий + Лёд. На самом заклинателе прочность щита +50%.
Связь со льдом — намеренно лёгкая. Монах остаётся физическим брузером, а холод даёт только способностями: обычная атака стаков не кладёт. Пять стаков за цикл (3 за щит, 2 за удар) сами до верхних ступеней не доводят — холодная линия открывает обездвиживание на десятом стаке, — но в паре с крио-китом ускоряют его заметно. Это и есть смысл: семя, которое доводит кто-то другой.
Он же носитель Мокрого — оба навыка ставят тег на 4 сек, обычная атака не ставит. Что тег
читает — сборник тегов-состояний и
матрица Комбинаций: молния по Мокрой цели бьёт сильнее, огонь тег
снимает, а сход «Углей» ускоряется вдвое. Логика та же, что со льдом: Поток сеет, добирает кто-то другой.
Шаг 6. Улучшения
Не заданы. Шесть улучшений (T1×3 + T2×3) по методичке ждут захода.
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — модель AI-настроек.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки | Ближайший / Меньше всего HP / Больше всего HP |
| C. Цель «Водяного щита» | Самый уязвимый союзник: наименьший текущий HP% / Себя |
| D. Условие «Водяного щита» | Сразу / Цель-союзник ≤ Y% HP |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл |
Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.