The Rift (Arcanist)

Первый носитель Арканы. Работает второй половиной её оси: режет магическое сопротивление, открывая цель для всей магической части команды.


Шаг 1. Общая инфа

  1. Редкость: Обычная
  2. Тип: Стандартная
  3. Ресурс: мана — запас 15, тратит «Аркановый залп». Темп ≈ 3 сек
  4. Ближний/дальний/смешанный: дальний (дальность 8)

Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно

  1. «Фантазия»: маг, который не защищается щитами и не бегает — он выпадает из точки, где по нему бьют, и появляется в четырёх шагах позади.
  2. Роль: РДД-энейблер: собственный урон средний, ценность — в снятии магического сопротивления с приоритетной цели. Живучесть построена не на HP и лечении, а на отмене отдельных ударов.

Шаг 3. Характеристики

  • Класс РДД: 1300 HP, скорость 75%, бюджет брони 20 (Combat - Stats).
  • Автоатака 60 при темпе 0.75 — 45 DPS; классовая норма РДД 132, коридор 92–172. Посох у него намеренно фон: урон живёт в залпе, у которого своя база (04.08.2026). Прежние 160 делали кита сильным дважды — и посохом, и заклинанием от того же числа.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: дальний снаряд, дальность 8.
  • Школа урона: Магическая, элемент Аркана.
  • Паттерн: одиночная цель, без своего статуса.

Шаг 5. Навыки

  1. «Смещение» (пассивный, период 15 сек) — когда по нему атакуют в ближнем бою, он телепортируется на 4 в ту сторону, куда отступал бы при побеге, уклоняясь от этого удара, и получает щит 150 на 3 сек.
    • Уклонение детерминированное: сработает первый ближний удар после готовности периода. Шанса уклониться нет.
    • Полёт идёт через общую систему (Смещение): контроль-иммунный, длительность из дистанции.
    • Режим «и от дальних атак» — поле ассета, выбор игрока в будущей AI системе. При нём телепорт происходит на месте, снаряд пролетает мимо, щит выдаётся так же.
  2. «Аркановый залп» (активный, мана 15) — выпускает 3 магические стрелы в цель, урон каждой - база и скейлится от AP. Каждая накладывает «Разлад»: −3 к магическому сопротивлению на 6 сек, стакается и обновляется как «Угли». Каждый следующий каст добавляет ещё одну стрелу.
    • Рост числа стрел не капается.
    • Счётчик стрел — свойство кита, а не цели: не сбрасывается при смене цели.

Шаг 6. Улучшения

Tier 1

  1. «Ближе к разлому» — период «Смещения» сокращается с 15 до 8 сек.
  2. «Двойной прокол»каждый второй каст «Арканового залпа» добавляет сразу +2 стрелы вместо +1, и «Разлад» этих стрел снимает дополнительно 1% сопротивления сверх плоских 3.
  3. «Отдача» — телепорт оставляет в точке исхода вспышку: урон Арканой всем врагам вокруг покинутой точки.

Tier 2

  1. «Эхо разлада» — когда «Разлад» сходит с цели естественным путём, он перескакивает на ближайшего врага с половиной стаков.
  2. «Расширение» — щит от «Смещения» вешается и на ближайшего союзника.
  3. «Прокол реальности» — стрелы «Залпа» игнорируют весь магический резист цели, если стаков «Разлада» на ней пять и больше.

Шаг 7. AI настройки

Словарь блоков — модель AI-настроек.

БлокНастройка
A. Фокус автоатакиБлижайший / Меньше всего HP / Больше всего магического сопротивления
C. Цель «Арканового залпа»Цель автоатак / Приоритетная цель из списка / Больше всего стаков «Разлада»
D. Условие «Залпа»Сразу / Только по цели из списка / Только если стаков «Разлада» < N
B. ОтступлениеВкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл

Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.