Индекс всех GDD-документов проекта.
Сокращения
| Сокращение | Полное название |
|---|
| ГД | Гильдмастер |
| «Сосуд» | Участник гильдии, носитель Реликвий (Vessel). Термин всегда пишется в кавычках «». |
| Реликвия | Реликвия героя — памятная вещь, хранящая силу героя |
Структура
Служебные документы
План разработки (стадии, фазы, оценки) ведётся единым документом в технической части:
Тех: 01. Roadmap реализации. Отдельного GDD-роадмапа больше нет.
Игровой дизайн
| Файл | Содержание | Статус |
|---|
| 1. Концепция.md | Жанр, ключевая идея, игровой цикл | Draft |
| 2. Лор.md | Сеттинг и предыстория мира | Draft |
| 3. Боевая система.md | Автобой, типы боёв, подготовка и итог | Draft |
| 4. Гильдмастер.md | Роль, заклинания и управление ГД | Draft |
| 5. Реликвии.md | Реликвии героев, редкость, типы; Судьбы и перки «Сосудов» | Draft |
| 6. Мультиплеер.md | Кооператив, распределение «Сосудов» | Draft |
| 7. Ивенты и мини-игры.md | Карта, события, мини-игры | Draft |
| 8. Статы (характеристики юнитов).md | Словарь и смысл боевых статов | Draft |
| 9. Травмы и Закалка («Сосуд» в забеге).md | Ось истощения «Сосуда»: травмы (вниз) и Закалка (вверх) | Draft |
| 10. Процедурный лор «Сосудов».md | Досье «Сосуда»: сид-генерируемая личность (мечта/характер/история/тайна) | Draft |
| 11. Управление (раскладка клавиш).md | Раскладка клавиш; техника ввода — в Тех: 11. Ввод и камера | Draft |
| 12. Мета-прогрессия забега.md | Экономика забега: реворд-ramp, левел реликвий по копиям, испытания, философия монопака | Draft |
| 0.0. README.md | Каталог контентных карточек реликвий-классов | Draft |
| Реестр персонажей.md | Локальный реестр персонажей и дашборд баланса | Draft |
| 0.0. README.md | Каталог PVE-противников и шаблон их карточек | Draft |
Статус документов
- Draft — набросок, не финален
- Ready — готов, можно реализовывать
- Outdated — устарел, требует ревизии