Индекс всех GDD-документов проекта.


Сокращения

СокращениеПолное название
ГДГильдмастер
«Сосуд»Участник гильдии, носитель Реликвий (Vessel). Термин всегда пишется в кавычках «».
РеликвияРеликвия героя — памятная вещь, хранящая силу героя

Структура

Служебные документы

ФайлСодержаниеСтатус
0.2. Открытые вопросы.mdИдеи на рассмотрении, ещё не принятые в дизайнDraft
0.3. Черновик.mdСырые заметки и альтернативные формулировкиDraft
0.4. Локализация.mdПеревод основных игровых терминовDraft

План разработки (стадии, фазы, оценки) ведётся единым документом в технической части: Тех: 01. Roadmap реализации. Отдельного GDD-роадмапа больше нет.

Игровой дизайн

ФайлСодержаниеСтатус
1. Концепция.mdЖанр, ключевая идея, игровой циклDraft
2. Лор.mdСеттинг и предыстория мираDraft
3. Боевая система.mdАвтобой, типы боёв, подготовка и итогDraft
4. Гильдмастер.mdРоль, заклинания и управление ГДDraft
5. Реликвии.mdРеликвии героев, редкость, типы; Судьбы и перки «Сосудов»Draft
6. Мультиплеер.mdКооператив, распределение «Сосудов»Draft
7. Ивенты и мини-игры.mdКарта, события, мини-игрыDraft
8. Статы (характеристики юнитов).mdСловарь и смысл боевых статовDraft
9. Травмы и Закалка («Сосуд» в забеге).mdОсь истощения «Сосуда»: травмы (вниз) и Закалка (вверх)Draft
10. Процедурный лор «Сосудов».mdДосье «Сосуда»: сид-генерируемая личность (мечта/характер/история/тайна)Draft
11. Управление (раскладка клавиш).mdРаскладка клавиш; техника ввода — в Тех: 11. Ввод и камераDraft
12. Мета-прогрессия забега.mdЭкономика забега: реворд-ramp, левел реликвий по копиям, испытания, философия монопакаDraft
0.0. README.mdКаталог контентных карточек реликвий-классовDraft
Реестр персонажей.mdЛокальный реестр персонажей и дашборд балансаDraft
0.0. README.mdКаталог PVE-противников и шаблон их карточекDraft

Статус документов

  • Draft — набросок, не финален
  • Ready — готов, можно реализовывать
  • Outdated — устарел, требует ревизии