Статус: Draft


Идеи из этого документа находятся на рассмотрении и ещё не приняты в дизайн. Принятые решения переносятся в соответствующий канон-документ, отклонённые — удаляются отсюда.


Классы / роли для игроков?

Ранний набросок: нужны ли отдельные «классы» для игроков, или достаточно ролей / управления «Сосудами»?

Идея: у каждого игрока — не только «Сосуд», но и роль, влияющая на зону ответственности во время забега.

РольЗона ответственности
АрканистСпособности в бою, механики с ними
ТактикАнализ противников, расстановка целей, AI-логика «Сосудов»
ПоддержкаЗолото, снятие ран, материальная помощь
РазведчикРасстановка ловушек и щитов перед боем, выбор пути на карте

Открытый вопрос: если принять эту идею, Гильдмастер становится одной из ролей (Арканист), а не отдельной сущностью. Связка с 6. Мультиплеер.


Решённые развилки (вынесены в канон)

  • Гильдмастер на поле боя? — ❌ Отклонено. Канон: ГД не находится на поле, наблюдает за битвой и применяет заклинания + даёт гильдие-широкие бонусы (см. 4. Гильдмастер и Тех: 6. Боевая модель §1). Варианты «ГД — участник боя» и «смерть ГД в бою» сняты.