The Shepherd (Priest)

Боевой лекарь, который удерживает команду на грани выживания. Автоатаки бьют врага светом (чистый урон) и лечат раненого союзника.


Шаг 1. Общая инфа

  1. Редкость: Обычная
  2. Тип: Стандартная
  3. Ресурс: мана — запас 30, тратит «Длань жизни»
  4. Ближний/дальний/смешанный: дальний

Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно

  1. «Фантазия»: боевой лекарь, который удерживает команду на грани выживания.
  2. Роль: саппорт-хилер второй линии, эталонный носитель Света.

Шаг 3. Характеристики

  • Класс Поддержка: 1300 HP, скорость 75%, броня 8 физ / 12 маг (Combat - Stats).
  • Автоатака 100 при темпе 0.5 — 50 DPS; классовая норма Поддержки 55, коридор 39–72.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: дальний снаряд света по врагу.
  • Школа урона: Чистый (True, мимо брони) со сродством Свет.
  • Урон: 100 за удар, темп 0.5 (раз в две секунды).
  • Паттерн: бьёт врага по AI-приоритету; при попадании лечит самого раненого (по HP%) союзника в радиусе вокруг Пастыря. Нет раненых рядом — просто урон.

Шаг 5. Навыки

  1. «Целебный свет» (пассивный) — автоатака светом наносит цели-врагу Чистый урон и одновременно лечит самого раненого союзника в радиусе 5 вокруг Пастыря (реактив AllyMendComponent на событие «нанёс урон»). Лечение состоит из двух половин: доля нанесённого — 37.5% союзнику, 12.5% себе — плюс плоские 25 за удар (союзнику ×3, себе как есть), от величины урона не зависящие. При ударе на 100 это 112.5 союзнику или 37.5 себе; в секунду при темпе 0.5 — 56.25 и 18.75. Зачем плоская половина: без неё лекарь лечит тем лучше, чем толще цель перед ним, и падает почти в ноль против брони — свет перестаёт быть его собственной силой (реворк 04.08.2026).
  2. «Длань жизни» (активный, мана 30 — каст раз в 6 с) — усиленное лечение: 100 + 15% недостающего здоровья цели (130 по слегка задетому, 250 по умирающему с 1000 недостающих). Достаёт на дальность его авто-атаки (8), урона не наносит. Дополнительно снимает с цели дебаффы тира 1 (DispelPower = 1: только базовые).
    • Цена очистки в стаках: одно очищение снимает не весь эффект, а max(плоское, доля) его стаков — для «Углей» 10 или 25%.

Скейлы

  1. У пассивки от AP — бонусный % лечения для союзника (всем, кроме самого Пастыря).
  2. У активки от AP — плоский бонус хила.
  3. От силы атаки и скорости атаки скейлится сам хил.

Шаг 7. AI настройки

Словарь блоков — Модель AI-настроек мементо. Фокус автоатаки — вражеская цель, союзник выбирается уже эффектом хила, а не прицелом атаки.

БлокНастройка
A. Фокус автоатаки (бьёт врага)Ближайший враг / Враг с меньшим HP / Враг с макс. уроном
A″. Выбор цели хила (кого лечит попадание)Ближайший раненый союзник / Союзник с меньшим % HP
C. Цель ульты (усиленный хил)Ближайший союзник / Союзник с меньшим HP / Раненый союзник с макс. уроном
D. Условие ультыЦель-союзник ≤ Y% HP (Y — задать)
E. Отмена условияВкл: при своём HP ≤ P% — лечит себя / Выкл
B. ОтступлениеВкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл

Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.