The Bulwark (Guardian)
Стойкий фронтовик, который держит линию и закрывает союзников.
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Стандартная
- Ресурс: мана — запас 50, тратит «Решительный удар»
- Ближний/дальний/смешанный: ближний
Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно
- «Фантазия»: стойкий фронтовик, который держит линию и закрывает союзников.
- Роль: танк-контроллер первой линии — меньше про урон, больше про стабильную выживаемость и срыв темпа врага.
Шаг 3. Характеристики
- Ориентир по статам: HP и защита выше среднего, мобильность и скорость атаки ниже среднего.
- Здоровье 2400 — своим значением, ниже классовых 3000 Танка: платит за то, что почти не умирает под щитами «Оплота» (решение Макса 04.08.2026).
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний бой.
- Школа урона:
Режущий. - Паттерн: обычная атака по одной цели.
Шаг 5. Навыки
- «Оплот» (пассивный, 2 заряда, перезарядка 6 с у каждого независимо) — даёт щит
(50 ед. + 7.5% от недостающего HP) перед входящим уроном. Щит держится 0.4 сек. Встаёт
только под прямой удар (автоатака или способность); тики DoT и ответка шипов заряд не тратят.
Урон не наносит.
- Скейл от AP: размер щита.
- «Решительный удар» (активный, мана 50 — каст раз в 10 с) — рекаст: сама активка урона не
наносит, она ускоряет вдвое доигрыш текущей атаки и пускает следующую вне очереди, тоже с
вдвое ускоренным замахом. Этот удар бьёт
200% урона автоатаки, накладывает стан на 1 сек и снижает наносимый целью урон на 30% на
3 сек — всё при попадании. Значит удар можно сбить контролем, от него можно уклониться, а по
ушедшей цели он уходит в промах, не наложив ничего.
- Скейл от AP: снижение урона.
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — модель AI-настроек.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки | Ближайший / Меньше всего HP / Больше всего HP |
| C. Цель ульты (стан + −урон) | Ближайший / Меньше HP / Больше HP / Главный ДПС в радиусе |
| D. Условие ульты | Сбить каст Вкл/Выкл — ⚠️ отложено (каст-времён пока нет); временно Сразу по приоритету |
| E. Отмена условия | Вкл: каст при своём HP ≤ P% / Выкл |
| F. Использование “Оплота” (щит до удара) | При любой атаке / При уроне > D% макс HP — всегда при смертельном уроне |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл |
Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.