The Aegis (Antimage)

Первый кит, который наказывает врага за то, что тот колдует. И единственный танк, чья живучесть зависит не от своих чисел, а от состава противника.


Шаг 1. Общая инфа

  1. Редкость: Обычная
  2. Тип: Стандартная
  3. Ресурс: мана — запас 30, тратит «Перегрузку» (темп ≈ 6 сек)
  4. Ближний/дальний/смешанный: ближний

Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно

  1. «Фантазия»: воин, обучённый гасить чужую магию. Каждое чужое заклинание оставляет на нём налёт силы, который он потом швыряет обратно.
  2. Роль: танк фронта, растущий против магических составов. Против четырёх магов почти неубиваем, против чистой физики — обычный танк с дробящей тычкой.

Шаг 3. Характеристики

  • Класс Танк: 3000 HP, скорость 85%, бюджет брони 120 — раскладка 40 физ / 80 маг (Combat - Stats).
  • Автоатака 109 при темпе 0.55 — 60 DPS; классовая норма Танка 55, коридор 39–72.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: ближний бой, тяжёлое оружие.
  • Школа урона: Физическая, подтип Дробящий.
  • Паттерн: одиночная цель, без своего статуса.

Шаг 5. Навыки

  1. «Отражающий налёт» (пассивный)каждый раз, когда враг применяет активную способность, Aegis получает щит от магического урона 60 на 6 сек. Щиты копятся.
    • Щит фильтрован по школе: гасит только магический урон, физический проходит насквозь.
    • Триггер — вражеский каст, а не полученный урон: щит встаёт до попадания.
    • Тормоз у накопления один — длительность щита. Потолка по числу щитов нет: против четырёх магов кит крепнет ровно настолько, насколько часто они колдуют.
  2. «Перегрузка» (активный, мана 30) — наносит ближайшей цели урон, равный всему магическому урону, поглощённому щитами с прошлой «Перегрузки», с масштабом 0.4.
    • Считается поглощённый урон, а не размер щита.
    • Счётчик поглощённого сбрасывается кастом.

Шаг 6. Улучшения

Tier 1

  1. «Закалённый в чарах» — каждый выданный щит даёт вдобавок +3 к магической защите (копится на бой).
  2. «Сверхнапряжение» — масштаб «Перегрузки» растёт с 0.4 до 0.6.
  3. «Глухая эгида» — щит работает против любого урона, не только магического.

Tier 2

  1. «Разряд по площади» — «Перегрузка» бьёт всех в малом радиусе, деля урон между ними.
  2. «Немой доспех» — цель «Перегрузки» получает немоту на 1.5 сек (CC-примитивы).
  3. «Долг платежом» — половина поглощённого магического урона лечит Aegis вместо конверсии в удар.

Шаг 7. AI настройки

Словарь блоков — модель AI-настроек.

БлокНастройка
A. Фокус автоатакиБлижайший / Больше всего HP / Кастующий враг
D. Условие «Перегрузки»Сразу как есть заряд / Только если поглощено ≥ X / Только если рядом ≥ N врагов
B. ОтступлениеВкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл (по умолчанию — танк держит линию)

Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.