The Aegis (Antimage)
Первый кит, который наказывает врага за то, что тот колдует. И единственный танк, чья живучесть зависит не от своих чисел, а от состава противника.
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Стандартная
- Ресурс: мана — запас 30, тратит «Перегрузку» (темп ≈ 6 сек)
- Ближний/дальний/смешанный: ближний
Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно
- «Фантазия»: воин, обучённый гасить чужую магию. Каждое чужое заклинание оставляет на нём налёт силы, который он потом швыряет обратно.
- Роль: танк фронта, растущий против магических составов. Против четырёх магов почти неубиваем, против чистой физики — обычный танк с дробящей тычкой.
Шаг 3. Характеристики
- Класс Танк: 3000 HP, скорость 85%, бюджет брони 120 — раскладка 40 физ / 80 маг (Combat - Stats).
- Автоатака 109 при темпе 0.55 — 60 DPS; классовая норма Танка 55, коридор 39–72.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний бой, тяжёлое оружие.
- Школа урона: Физическая, подтип Дробящий.
- Паттерн: одиночная цель, без своего статуса.
Шаг 5. Навыки
- «Отражающий налёт» (пассивный) — каждый раз, когда враг применяет активную способность,
Aegis получает щит от магического урона 60 на 6 сек. Щиты копятся.
- Щит фильтрован по школе: гасит только магический урон, физический проходит насквозь.
- Триггер — вражеский каст, а не полученный урон: щит встаёт до попадания.
- Тормоз у накопления один — длительность щита. Потолка по числу щитов нет: против четырёх магов кит крепнет ровно настолько, насколько часто они колдуют.
- «Перегрузка» (активный, мана 30) — наносит ближайшей цели урон, равный всему магическому
урону, поглощённому щитами с прошлой «Перегрузки», с масштабом 0.4.
- Считается поглощённый урон, а не размер щита.
- Счётчик поглощённого сбрасывается кастом.
Шаг 6. Улучшения
Tier 1
- «Закалённый в чарах» — каждый выданный щит даёт вдобавок +3 к магической защите (копится на бой).
- «Сверхнапряжение» — масштаб «Перегрузки» растёт с 0.4 до 0.6.
- «Глухая эгида» — щит работает против любого урона, не только магического.
Tier 2
- «Разряд по площади» — «Перегрузка» бьёт всех в малом радиусе, деля урон между ними.
- «Немой доспех» — цель «Перегрузки» получает немоту на 1.5 сек (CC-примитивы).
- «Долг платежом» — половина поглощённого магического урона лечит Aegis вместо конверсии в удар.
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — модель AI-настроек.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки | Ближайший / Больше всего HP / Кастующий враг |
| D. Условие «Перегрузки» | Сразу как есть заряд / Только если поглощено ≥ X / Только если рядом ≥ N врагов |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл (по умолчанию — танк держит линию) |
Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.