Статус: 🟡 Draft
Советы по подбору анимированных спрайтов из локального пула Art/Sprites под текущие карточки реликвий и врагов. Ранжирование: от наиболее подходящих к менее. Это не финальный арт-директинг — ориентир для временного/lite визуала и приёмки силуэта.
Источник разбора паков: Аудит спрайт-паков.
Легенда рангов: 1 = лучший матч фантазии/оружия/настроения; дальше — всё ещё viable, но с компромиссом (оружие, раса, стиль).
Реликвии (герои)
The Bulwark (Guardian) — танк фронта
- Hero Knight 2 — шлем, латы, «стойкий гвардеец»
- viking_axe_pack — щит + фронтовая стойка
- Medieval Warrior Pack 3 — тяжёлый силуэт, двуручник (меньше «щита», больше «стены»)
- Heavy Bandit — грубый наёмник-танк
- swordman pack — простой пехотинец
The Spear (Spearman) — копейный авангард
- Huntress (Pixel Art Heroes) — копьё читается идеально
- Tiny RPG Soldier — копьё есть, но chibi-стиль выбивается из LuizMomo-ростера
- Hero Knight 2 — без копья, но «дисциплинированный авангард»
- Medieval Warrior Pack 3 — линия давления двуручником (паттерн не копьё)
The Gale (Monk) — восточный дуэлянт / толчки
- Medieval Warrior Pack 2 — безоружный боец, стойка БИ
- Martial Hero 2 (oni-маска) — восточная тема, катана
- Martial Hero (шляпа-ронин) — странствующий мастер
- Martial Hero 3 — сила/тело, меньше «монаха»
The Hunter (Ranger) — лучник с меткой
- Huntress 2 — лучница, лесная палитра, полный набор + стрела
- ArcherHero — скрытный капюшон, слабее polish
- Ranger cat — только если ок зверолюд / ивент-альт
- HunterOrc — орк; для героя гильдии обычно нет
The Shepherd (Priest) — боевой лекарь
- Wizard Pack — «добрый» маг/мудрец с книгой (ближайший саппорт-силуэт)
- Evil Wizard 2 — только если жрец тёмный/строгий (перекраска)
- Hero Knight 2 — «священный рыцарь»-хилер (компромисс)
Прямого клирика с посохом света в пуле нет.
The Verdict (Assassin) — быстрый убийца
- Martial Hero (шляпа) / Martial Hero 2 — скрытность, клинок
- ArcherHero — капюшон, «безликость»
- Light Bandit — уличный дуэлянт
- Warrior-V1.3 — мобильная фехтовальщица (менее «тень»)
The Bloom (Druid) — грибной дальний друид
- Forest Mushroom — сильнейший тематический якорь (сам друид-человек слабо покрыт; гриб = форма/summon/временный визуал)
- Huntress / Huntress 2 — лесной человек-аватар (без грибной магии в силуэте)
- Slime (зелёный/фиолетовый) — только как summon/моб синергии, не сам Сосуд
- Wizard Pack — «маг природы» после перекраски (слабо)
Идеального humanoid-друида со спорами в пуле нет.
The Storm (Stormcaller) — цепная молния
- Evil Wizard 2 — драматичный кастер, высокий polish
- Wizard Pack — светлее, но читаемый посох
- Evil Wizard 3 — тяжелее в некро-эстетику
- Evil Wizard (v1) — запасной
The Bonewright (Necromancer) — некромант + скелеты
Сам некромант:
- Evil Wizard 3 — череп на посохе, бледность
- Evil Wizard 2 — тёмный кастер
- Wizard Pack — слишком «добрый», только с перекраской
Саммоны скелетов:
- skeleton_sword — рядовой мечник (+ reborn)
- pack_loreon_knight — тяжелее/в латах
- SkeletonKnight — элитный скелет (дорого для массы)
The Pyre (Swordsman) — огненный мечник, риск HP
- Medieval Warrior Pack 3 — двуручник, героический
- Martial Hero 3 — берсерк-тело, тяжёлый клинок
- Fantasy Warrior — dark-heroic мечник
- Warrior-V1.3 — динамичная фехтовальщица
- Light Bandit — «рискованный рубака»
The Tide (Tidecaller) — водный гибрид
- Wizard Pack — кастер с посохом (нейтральная база под воду)
- Evil Wizard 2 — после холодной/синей перекраски
- Fantasy Warrior — «герой прилива» (слабо по магии)
Водяного/крио-специалиста в пуле нет — нужна перекраска/VFX.
The Thorn (Treant) — древень-танк
- (нет древесного гуманоида) — ни один пак не закрывает
- Временные костыли: Forest Mushroom (природа, но не танк-дерево), Medieval Warrior Pack 3 (просто «толстый» силуэт) — оба плохие
Рекомендация: искать отдельный treant/ent пак или placeholder-геометрию.
The Cadence (Bard) — каналящий музыкант
- (нет барда/инструмента) — прямого матча нет
- Костыли: Wizard Pack (поддержка/канал), Fantasy Warrior (харизматичный фронтмен) — слабо
The Bond (Shaman) — фронт-шаман с тотемами
- (нет шамана/тотемщика) — прямого матча нет
- Костыли: AxeWarriors / viking_axe_pack (tribal-фронт), Huntress (ритуальный охотник), Evil Wizard (мистика) — все компромиссы
The Draugr (Berserker) — нежить-викинг (дизайн TBD)
- SkeletonKnight — идеальный «драугр-рыцарь»
- AxeWarriors — живой викинг-берсерк (если драугр ещё «мясной»)
- viking_axe_pack — щит + север
- pack_loreon_knight / skeleton_sword — легче/дешевле undead
- Martial Hero 3 — берсерк без нежити
The Winter (Cryomancer) — ледяной контроллер
- Wizard Pack — после холодной палитры
- Evil Wizard 2 — строгий контроллер
- Evil Wizard 3 — мрачнее, ближе к некро
The Runesmith (Smith) — кузнец с молотом
- (нет кузнеца/молота) — прямого матча нет
- Костыли: AxeWarriors (тяжёлый удар), Heavy Bandit, Medieval Warrior Pack 3, imp demon_axe (топор ≈ «тяжёлое») — все без рун/фартука
The Paragon (Juggernaut) — «идеал», неуязвимый дилер
- Fantasy Warrior — «избранный» силуэт
- Hero Knight 2 — идеальный рыцарь
- Medieval Warrior Pack 3 — чемпион с двуручником
- Warrior-V1.3 / Martial Hero 3 — сила тела
The Mirror (Doppelganger)
Визуал наследует скопированную реликвию. Отдельный спрайт не нужен; для UI/неидентифицированной формы: ArcherHero (безликий капюшон) или vagabond-силуэт (но у vagabond нет боя).
The Martyr — проклятая саможертва (черновик)
- Light Bandit / Warrior-V1.3 — человек с клинком у себя
- Martial Hero — ритуальный странник
- Evil Wizard 3 — если увести в тёмный культ
The Warden — призыв оленя (черновик)
- Huntress / Huntress 2 — лесной страж (сам всадник)
- Олень: в пуле нет — нужен отдельный mount/beast спрайт
- Ranger cat — только как «лесной» альт (не олень)
Враги
Фракция Bandits
| Враг | Рекомендации (лучше → хуже) |
|---|---|
| Bandit Bruiser | Heavy Bandit → AxeWarriors → Martial Hero 3 → Medieval Warrior Pack 3 |
| Bandit Shieldman | viking_axe_pack (щит!) → Heavy Bandit → Hero Knight 2 → swordman pack |
| Bandit Venombow | Huntress 2 → ArcherHero → HunterOrc (если «грязный» орк-наёмник) |
| Bandit Warlock | Evil Wizard 3 → Evil Wizard 2 → Evil Wizard v1 → Wizard Pack (после затемнения) |
Фракция Goblins
| Враг | Рекомендации |
|---|---|
| Goblin Grunt | Goblin_Fighter (даунскейл/упрощение) → Kobold Warrior (не гоблин, но «мелкий») → Tiny Orc |
| Goblin Warrior | Goblin_Fighter → (добрать полный MCF Goblin, если появится полный пак) |
| Goblin Cutthroat | Goblin_Fighter → Kobold Warrior (кинжал) → Light Bandit (человек-костыль) |
| Goblin Archer | HunterOrc (лук, «зелёный») → Huntress 2 после сильного рескина → ArcherHero |
| Goblin Shaman | Evil Wizard v1/2 после зелёной перекраски → Forest Mushroom (альт «гриб-шаман») → Wizard Pack |
| Goblin Commander | Goblin_Fighter + уникальный аксессуар/палитра → Heavy Bandit (человек-костыль) |
| Goblin Wolfrider | нет маунта в пуле; временно Goblin_Fighter + отдельно Pack Wolf / Rat как «ездовой» placeholder |
Статичный Goblin Monsters 4 Colors полезен как референс ролей (шаман/танк/лучник), но не как боевые анимации.
Фракция Beasts
| Враг | Рекомендации |
|---|---|
| Pack Wolf | нет волка; ближайшие: Rat (MCF2) как мелкий зверь, Bat как летучий — оба плохие. Нужен wolf/hound пак. |
Фракция Golems
| Враг | Рекомендации |
|---|---|
| Earth Golem | нет голема/камня; костыли: Mimic (MCF2) после «каменной» перекраски, Demon_Axe (крупный силуэт), Tiny Blood Monster — всё слабо. Нужен elemental/golem пак. |
Сквозные советы
- Единый стиль героев гильдии: держать LuizMomo-семью (Huntress, Martial/Medieval, Wizard, Hero Knight, Fantasy Warrior) как базу ростера — они совпадают по масштабу и polish.
- Врагов можно чуть проще/другой семьи (Bandits, Goblin_Fighter, skeleton_*, MCF2), чтобы гильдия читалась «дороже».
- Дыры контента (Treant, Bard, Smith-молот, Wolf, Golem, олень Warden) — не закрывать плохим матчем надолго; помечать placeholder и искать целевой пак.
- Перекраска (палитра USS/материал) спасёт Wizard Pack → Winter/Tide/Shepherd быстрее, чем новый ассет.
- Для Bonewright сразу планировать 2 ассета: кастер +
skeleton_swordкак дешёвый summon.
Быстрый «топ пула» (если брать мало паков)
Минимум, которым закрывается большая часть ростера и врагов:
| Пак | Кого закрывает |
|---|---|
| Huntress + Huntress 2 | Spear, Hunter, Warden-всадник, Venombow |
| Hero Knight 2 + Medieval Warrior 3 | Bulwark, Paragon, Pyre, Shieldman |
| Martial Hero 2 / MW2 | Gale, Verdict |
| Wizard Pack + Evil Wizard 3 | Shepherd/Winter/Storm/Tide + Bonewright/Warlock |
| AxeWarriors + SkeletonKnight | Draugr (+ живой/нежить варианты) |
| Bandits (Light/Heavy) | вся бандит-фракция melee |
| Goblin_Fighter + skeleton_sword + Forest Mushroom | гоблины melee, саммоны некро, Bloom-тема |
| MCF2 Bat/Rat/Slime | filler-мобы, пока нет волка/голема |