Статус: 🟡 Draft

Советы по подбору анимированных спрайтов из локального пула Art/Sprites под текущие карточки реликвий и врагов. Ранжирование: от наиболее подходящих к менее. Это не финальный арт-директинг — ориентир для временного/lite визуала и приёмки силуэта.

Источник разбора паков: Аудит спрайт-паков.

Легенда рангов: 1 = лучший матч фантазии/оружия/настроения; дальше — всё ещё viable, но с компромиссом (оружие, раса, стиль).


Реликвии (герои)

The Bulwark (Guardian) — танк фронта

  1. Hero Knight 2 — шлем, латы, «стойкий гвардеец»
  2. viking_axe_pack — щит + фронтовая стойка
  3. Medieval Warrior Pack 3 — тяжёлый силуэт, двуручник (меньше «щита», больше «стены»)
  4. Heavy Bandit — грубый наёмник-танк
  5. swordman pack — простой пехотинец

The Spear (Spearman) — копейный авангард

  1. Huntress (Pixel Art Heroes) — копьё читается идеально
  2. Tiny RPG Soldier — копьё есть, но chibi-стиль выбивается из LuizMomo-ростера
  3. Hero Knight 2 — без копья, но «дисциплинированный авангард»
  4. Medieval Warrior Pack 3 — линия давления двуручником (паттерн не копьё)

The Gale (Monk) — восточный дуэлянт / толчки

  1. Medieval Warrior Pack 2 — безоружный боец, стойка БИ
  2. Martial Hero 2 (oni-маска) — восточная тема, катана
  3. Martial Hero (шляпа-ронин) — странствующий мастер
  4. Martial Hero 3 — сила/тело, меньше «монаха»

The Hunter (Ranger) — лучник с меткой

  1. Huntress 2 — лучница, лесная палитра, полный набор + стрела
  2. ArcherHero — скрытный капюшон, слабее polish
  3. Ranger cat — только если ок зверолюд / ивент-альт
  4. HunterOrc — орк; для героя гильдии обычно нет

The Shepherd (Priest) — боевой лекарь

  1. Wizard Pack — «добрый» маг/мудрец с книгой (ближайший саппорт-силуэт)
  2. Evil Wizard 2 — только если жрец тёмный/строгий (перекраска)
  3. Hero Knight 2 — «священный рыцарь»-хилер (компромисс)

Прямого клирика с посохом света в пуле нет.

The Verdict (Assassin) — быстрый убийца

  1. Martial Hero (шляпа) / Martial Hero 2 — скрытность, клинок
  2. ArcherHero — капюшон, «безликость»
  3. Light Bandit — уличный дуэлянт
  4. Warrior-V1.3 — мобильная фехтовальщица (менее «тень»)

The Bloom (Druid) — грибной дальний друид

  1. Forest Mushroom — сильнейший тематический якорь (сам друид-человек слабо покрыт; гриб = форма/summon/временный визуал)
  2. Huntress / Huntress 2 — лесной человек-аватар (без грибной магии в силуэте)
  3. Slime (зелёный/фиолетовый) — только как summon/моб синергии, не сам Сосуд
  4. Wizard Pack — «маг природы» после перекраски (слабо)

Идеального humanoid-друида со спорами в пуле нет.

The Storm (Stormcaller) — цепная молния

  1. Evil Wizard 2 — драматичный кастер, высокий polish
  2. Wizard Pack — светлее, но читаемый посох
  3. Evil Wizard 3 — тяжелее в некро-эстетику
  4. Evil Wizard (v1) — запасной

The Bonewright (Necromancer) — некромант + скелеты

Сам некромант:

  1. Evil Wizard 3 — череп на посохе, бледность
  2. Evil Wizard 2 — тёмный кастер
  3. Wizard Pack — слишком «добрый», только с перекраской

Саммоны скелетов:

  1. skeleton_sword — рядовой мечник (+ reborn)
  2. pack_loreon_knight — тяжелее/в латах
  3. SkeletonKnight — элитный скелет (дорого для массы)

The Pyre (Swordsman) — огненный мечник, риск HP

  1. Medieval Warrior Pack 3 — двуручник, героический
  2. Martial Hero 3 — берсерк-тело, тяжёлый клинок
  3. Fantasy Warrior — dark-heroic мечник
  4. Warrior-V1.3 — динамичная фехтовальщица
  5. Light Bandit — «рискованный рубака»

The Tide (Tidecaller) — водный гибрид

  1. Wizard Pack — кастер с посохом (нейтральная база под воду)
  2. Evil Wizard 2 — после холодной/синей перекраски
  3. Fantasy Warrior — «герой прилива» (слабо по магии)

Водяного/крио-специалиста в пуле нет — нужна перекраска/VFX.

The Thorn (Treant) — древень-танк

  1. (нет древесного гуманоида)ни один пак не закрывает
  2. Временные костыли: Forest Mushroom (природа, но не танк-дерево), Medieval Warrior Pack 3 (просто «толстый» силуэт) — оба плохие

Рекомендация: искать отдельный treant/ent пак или placeholder-геометрию.

The Cadence (Bard) — каналящий музыкант

  1. (нет барда/инструмента)прямого матча нет
  2. Костыли: Wizard Pack (поддержка/канал), Fantasy Warrior (харизматичный фронтмен) — слабо

The Bond (Shaman) — фронт-шаман с тотемами

  1. (нет шамана/тотемщика)прямого матча нет
  2. Костыли: AxeWarriors / viking_axe_pack (tribal-фронт), Huntress (ритуальный охотник), Evil Wizard (мистика) — все компромиссы

The Draugr (Berserker) — нежить-викинг (дизайн TBD)

  1. SkeletonKnight — идеальный «драугр-рыцарь»
  2. AxeWarriors — живой викинг-берсерк (если драугр ещё «мясной»)
  3. viking_axe_pack — щит + север
  4. pack_loreon_knight / skeleton_sword — легче/дешевле undead
  5. Martial Hero 3 — берсерк без нежити

The Winter (Cryomancer) — ледяной контроллер

  1. Wizard Pack — после холодной палитры
  2. Evil Wizard 2 — строгий контроллер
  3. Evil Wizard 3 — мрачнее, ближе к некро

The Runesmith (Smith) — кузнец с молотом

  1. (нет кузнеца/молота)прямого матча нет
  2. Костыли: AxeWarriors (тяжёлый удар), Heavy Bandit, Medieval Warrior Pack 3, imp demon_axe (топор ≈ «тяжёлое») — все без рун/фартука

The Paragon (Juggernaut) — «идеал», неуязвимый дилер

  1. Fantasy Warrior — «избранный» силуэт
  2. Hero Knight 2 — идеальный рыцарь
  3. Medieval Warrior Pack 3 — чемпион с двуручником
  4. Warrior-V1.3 / Martial Hero 3 — сила тела

The Mirror (Doppelganger)

Визуал наследует скопированную реликвию. Отдельный спрайт не нужен; для UI/неидентифицированной формы: ArcherHero (безликий капюшон) или vagabond-силуэт (но у vagabond нет боя).

The Martyr — проклятая саможертва (черновик)

  1. Light Bandit / Warrior-V1.3 — человек с клинком у себя
  2. Martial Hero — ритуальный странник
  3. Evil Wizard 3 — если увести в тёмный культ

The Warden — призыв оленя (черновик)

  1. Huntress / Huntress 2 — лесной страж (сам всадник)
  2. Олень: в пуле нет — нужен отдельный mount/beast спрайт
  3. Ranger cat — только как «лесной» альт (не олень)

Враги

Фракция Bandits

ВрагРекомендации (лучше → хуже)
Bandit BruiserHeavy Bandit → AxeWarriors → Martial Hero 3 → Medieval Warrior Pack 3
Bandit Shieldmanviking_axe_pack (щит!) → Heavy Bandit → Hero Knight 2 → swordman pack
Bandit VenombowHuntress 2 → ArcherHero → HunterOrc (если «грязный» орк-наёмник)
Bandit WarlockEvil Wizard 3 → Evil Wizard 2 → Evil Wizard v1 → Wizard Pack (после затемнения)

Фракция Goblins

ВрагРекомендации
Goblin GruntGoblin_Fighter (даунскейл/упрощение) → Kobold Warrior (не гоблин, но «мелкий») → Tiny Orc
Goblin WarriorGoblin_Fighter → (добрать полный MCF Goblin, если появится полный пак)
Goblin CutthroatGoblin_Fighter → Kobold Warrior (кинжал) → Light Bandit (человек-костыль)
Goblin ArcherHunterOrc (лук, «зелёный») → Huntress 2 после сильного рескина → ArcherHero
Goblin ShamanEvil Wizard v1/2 после зелёной перекраски → Forest Mushroom (альт «гриб-шаман») → Wizard Pack
Goblin CommanderGoblin_Fighter + уникальный аксессуар/палитра → Heavy Bandit (человек-костыль)
Goblin Wolfriderнет маунта в пуле; временно Goblin_Fighter + отдельно Pack Wolf / Rat как «ездовой» placeholder

Статичный Goblin Monsters 4 Colors полезен как референс ролей (шаман/танк/лучник), но не как боевые анимации.

Фракция Beasts

ВрагРекомендации
Pack Wolfнет волка; ближайшие: Rat (MCF2) как мелкий зверь, Bat как летучий — оба плохие. Нужен wolf/hound пак.

Фракция Golems

ВрагРекомендации
Earth Golemнет голема/камня; костыли: Mimic (MCF2) после «каменной» перекраски, Demon_Axe (крупный силуэт), Tiny Blood Monster — всё слабо. Нужен elemental/golem пак.

Сквозные советы

  1. Единый стиль героев гильдии: держать LuizMomo-семью (Huntress, Martial/Medieval, Wizard, Hero Knight, Fantasy Warrior) как базу ростера — они совпадают по масштабу и polish.
  2. Врагов можно чуть проще/другой семьи (Bandits, Goblin_Fighter, skeleton_*, MCF2), чтобы гильдия читалась «дороже».
  3. Дыры контента (Treant, Bard, Smith-молот, Wolf, Golem, олень Warden) — не закрывать плохим матчем надолго; помечать placeholder и искать целевой пак.
  4. Перекраска (палитра USS/материал) спасёт Wizard Pack → Winter/Tide/Shepherd быстрее, чем новый ассет.
  5. Для Bonewright сразу планировать 2 ассета: кастер + skeleton_sword как дешёвый summon.

Быстрый «топ пула» (если брать мало паков)

Минимум, которым закрывается большая часть ростера и врагов:

ПакКого закрывает
Huntress + Huntress 2Spear, Hunter, Warden-всадник, Venombow
Hero Knight 2 + Medieval Warrior 3Bulwark, Paragon, Pyre, Shieldman
Martial Hero 2 / MW2Gale, Verdict
Wizard Pack + Evil Wizard 3Shepherd/Winter/Storm/Tide + Bonewright/Warlock
AxeWarriors + SkeletonKnightDraugr (+ живой/нежить варианты)
Bandits (Light/Heavy)вся бандит-фракция melee
Goblin_Fighter + skeleton_sword + Forest Mushroomгоблины melee, саммоны некро, Bloom-тема
MCF2 Bat/Rat/Slimefiller-мобы, пока нет волка/голема