The Spear (Spearman)
Дисциплинированный авангард, который продавливает фронт линейным уроном. И автоатака, и активка работают по нескольким целям.
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Стандартная
- Ресурс: мана — запас 45, тратит «Стальной вихрь»
- Ближний/дальний/смешанный: ближний
Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно
- «Фантазия»: дисциплинированный авангард с копьём.
- Роль: фронтлайн-брузер с AOE-паттерном.
Шаг 3. Характеристики
- Ориентир по статам: HP выше среднего, урон средний, скорость атаки ниже средней, контроль и зона давления выше средней.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: удлинённый ближний выпад по линии.
- Школа урона:
Колющий. - Паттерн: поражает всех врагов на линии перед копейщиком.
Шаг 5. Навыки
- «Размашистый выпад» (пассивный) — базовая атака использует паттерн из шага 4.
- «Стальной вихрь» (активный, мана 45 — каст раз в 9 с, каст-тайм ≈ 0.5 сек) — круговой AOE-удар
вокруг себя с повышенным уроном ×3. Школа урона:
Режущий.- Отбрасывает всех задетых (общая система Смещения).
- Замедление на 80% на 1 сек, плавно спадающее до 0%.
- Даёт щит на 3 сек размером 20% от нанесённого вихрем урона.
- Скорость атаки снижает длительность каста.
Скейлы от AP
- У пассивки — дальность (не ширина) зоны атаки.
- У активки — дальность отбрасывания.
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — модель AI-настроек. Цель ульты не выбирается — удар по кругу вокруг себя.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки | Ближайший / Максимум целей (линия) / Меньше всего HP |
| D. Условие ульты (АОЕ вокруг себя) | Сразу / ≥ X врагов в радиусе АОЕ (X — задать) |
| E. Отмена условия | Вкл: каст при своём HP ≤ P% / Выкл |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл |
Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.