The Pyre (Swordsman)
Рискованный огненный мечник: разгоняет темп через поджоги и платит здоровьем за каждую атаку. Хрупкий дуэлянт-антитанк — стоит и выпиливает одну цель.
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Стандартная
- Ресурс: мана — запас 50, тратит «Воспламенение»
- Ближний/дальний/смешанный: ближний
Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно
- «Фантазия»: огненный мечник, который платит собой за разгон.
- Роль: хрупкий дуэлянт-антитанк. Режущие автоатаки копят стаки «Угли» на цели, а затем детонируют их в мгновенное добивание.
Шаг 3. Характеристики
- Класс — Убийца: 1700 HP (классовая база 1500 плюс 200 решением Макса 2026-08-22 — он не доживал до собственного разгона, journal-adr §2026-08-22 (1)), темп 1.0 атаки/сек; классовая норма Убийцы 154, коридор 108–200.
- HP и защита ниже среднего; скорость атаки и мобильность выше среднего; сила растёт в затяжном бою, но атаки наносят самоурон.
- Урон автоатаки 65 — сталь слабая; ощутимость даёт высокий темп и огненная половина удара.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний бой клинком.
- Школа урона:
Режущий; по горящей цели — половина удара уходитОгнём. - Паттерн: обычная атака по одной цели. Поджигает цель (5-сек DoT), если та не горит — такой удар идёт целиком Режущим. По уже горящей цели удар расщепляется пополам: половина Режущим, половина Огнём (сталь теряет свою половину). Каждый урон огнём добавляет стак «Угли».
- Огненная половина — процент от максимального HP цели:
1% + 0.25% за каждый угольна цели, без потолка. Против цели на 3000 HP это 30 на старте, 105 на десятом угле, 330 на сороковом.- Процент считается от максимального HP, а не от текущего.
- Сам эффект «Угли» общий (
+1%к любому входящему огненному урону за стак). Процентная прибавка за уголь — личный функционал Мечника.
Шаг 5. Навыки
- «Пылающие клинки» (пассивный) — каждый удар клинком увеличивает скорость атаки на 5% до
+100% и накладывает/обновляет «Поджог». DoT «Поджог» имеет тег урона
Огонь, наносит 30 урона/сек, длится 5 сек и обновляется (сам DoT не стакается). Каждый урон огнём копит «Угли» — без потолка стаков, +1% урона огнём за стак, 5 сек; без подпитки сход ускоряющийся (первый стак через 1 сек, дальше интервал ×0.75 до минимума 0.25 сек), мокрый ускоряет сход ×2. При каждой атаке Мечник получает самоурон в размере 0.5% текущего HP (снижено с 1% решением Макса 2026-08-21: он платил за разгон, до которого не доживал — journal-adr §2026-08-21 (10), замерdocs/balance-issues.md§BAL-033). - «Воспламенение» (активный, мана 50 — каст раз в 10 с) — детонирует «Угли» на текущей
цели автоатаки: наносит 15 урона
Огоньза каждый стак (взрыв тоже усилен «Углями») и сбрасывает их. Запас маны 50 при наборе 5/сек — полная шкала это ровно один каст. Кулдауна нет, гейт только ресурсный. Если взрыв убивает цель, Мечник получает +100% к скорости передвижения и скорости атаки на 3 сек и лечится на 25% от недостающего HP.
Скейлы от AP
- У пассивки — бонус за каждую автоатаку и максимальное ускорение (одинаково: было 5% и 100%, стало 10% и 200% — количество стаков для фула сохраняется).
- У активки — урон за каждый стак.
Шаг 6. Улучшения
Tier 1
- «Пылающие разрезы» — дальность атаки увеличена, юнит становится дальником, но макс. HP снижено.
- «Исцеляющий огонь» — когда кто-либо накладывает «Поджог», Мечник исцеляется на 2% от недостающего HP.
- «Усиленное Воспламенение» — каст наносит урон вокруг цели (50%), увеличивает длительность баффа на 1 сек, а исцеление — до 40% от недостающего.
Tier 2
- «Невероятная скорость» — каждый удар увеличивает скорость атаки на 10% (до 200%). При максимуме стаков урон автоатак +50%.
- «Феникс» — первый раз вместо смерти перерождается, получая все HP и снимая все эффекты, но получает 99% урона от макс. HP в течение следующих 3 сек.
- «Легендарное Воспламенение» — если взрыв кого-то убивает, мгновенно возвращает ману. Пока запас маны полный, накладывает ×2 стаков «Углей».
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — модель AI-настроек.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки | Ближайший / Меньше всего HP / Больше всего HP |
| D. Условие «Воспламенения» | Взрыв добивает цель (дефолт) / ≥ X стаков «Угли» на цели / Сразу, как хватает маны; опц. паника при HP ≤ P% |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл |
Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.