The Verdict (Assassin)
Быстрый убийца, который вырезает слабую цель и уходит из фокуса. Максимум темпа и точечного урона, минимум стабильной выживаемости в лобовом бою.
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Стандартная
- Ресурс: мана — запас 75, тратит только «Уйти в тень»
- Ближний/дальний/смешанный: ближний
Шаг 2. Зачем это Мементо вообще нужно
- «Фантазия»: быстрый убийца, который вырезает слабую цель и уходит из фокуса.
- Роль: ассасин-добиватель.
Шаг 3. Характеристики
- Класс Убийца: 1500 HP, скорость 110%, броня 20 физ / 10 маг (Combat - Stats).
- Автоатака 144 при темпе 1.0 — 144 DPS; классовая норма Убийцы 154, коридор 108–200.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний бой.
- Школа урона:
Колющий. - Паттерн: атака по одной цели; усиленная «Скрытностью» следующая атака сохраняет тег
Колющий.
Шаг 5. Навыки
- «Скрытность» (пассивный) — в начале боя и после убийства: −40% входящего урона,
+30% к скорости передвижения и усиление следующей атаки до ×2.
- Делает его невидимым — это Инвиз, четвёртая ступень общей Маскировки: подойти вплотную и разглядеть его нельзя, скрытым он остаётся, пока сам не ударит или не скастует. Прилетевший в невидимого удар уходит в пустоту, как от уклонения.
- Защищает от агро-автоатаки танка — это и есть окно прорыва Убийцы в бэклайн (Combat - Positioning).
- Усиленная атака переносит его за спину цели и игнорирует 20 ед. брони — разовое пробивание конкретного удара, а не постоянный стат: взводится вместе с усилением и тратится тем же ударом.
- «Изворотливость» (пассивный, 2 заряда, перезарядка 5 с у каждого независимо) — игнорирует
следующую автоатаку, затем заряд уходит на перезарядку. Тратится защитно (по AI-настройке), без
ручного каста.
- Трата заряда — это кувырок с уходом с места и ускорение на 100% в течение 1 секунды после него.
- Направление кувырка = направление текущего намерения. Бьёт цель вплотную и она же его атакует — кувырок от неё; движется куда-либо — кувырок в сторону своего движения.
- «Уйти в тень» (активный, мана 75 — каст раз в 15 с) — уходит в «Скрытность» сам, без убийства: тот же баф, что даёт пассивка. Единственная способность Убийцы, тратящая ресурс.
Скейлы
- У пассивки от AP — бонусная скорость передвижения после уклонения (растёт сильно, это вторично).
- У активки от AP — дальность атаки из скрытности.
- Атака из скрытности скейлится от силы атаки и скорости атаки: скорость конвертируется в множитель урона, сила — то, что перемножается.
- Скорость атаки чуть уменьшает кулдаун уклонения.
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — модель AI-настроек. Активной ульты-цели нет.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки (цель добивания) | Ближайший / Меньше всего HP / Больше всего HP |
| F. Использование «Изворотливости» (негейт входящей атаки) | При любой атаке / При уроне > D% макс HP — всегда при смертельном уроне |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл |
Что не реализовано и чем расходится с движком — Memento - Implementation Status. Неутверждённые числа и имена — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.