Гоблин-шутник

Шаг 1. Общая информация

  • Тип: обычный.
  • Вид: гоблины, подвид «проказники» (белая повязка).
  • Позиция: вторая линия.
  • Ближний / дальний: дальний.

Шаг 2. Задача во встрече

  • Фантазия: мелкий гоблин с мешком сухой пыли на поясе, которому смешно. Не бьёт — швыряет горсть в глаза и хихикает, пока боец машет мимо.
  • Какую проблему задаёт игрокам: отнимает не HP, а попадания. Ослеплённый продолжает атаковать, но часть ударов уходит в пустоту, и урон отряда просаживается без единой цифры урона по себе.
  • Чем отличается: единственный враг ростера, который атакует не полоску здоровья, а результат атак.

Шаг 3. Характеристики

  • HP: очень низкий.
  • Урон: очень низкий — угроза не в цифрах.
  • Скорость атаки: низкая.
  • Мобильность: низкая.
  • Защита: отсутствует.
  • Типичный размер группы: 1-2 вместе с обычными гоблинами.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: короткий бросок горсти пыли, дальний, снарядом.
  • Школа урона: Дробящий — символические цифры, пыль не режет и не жжёт.
  • Цель и паттерн: ближайший противник.

Шаг 5. Навыки

  1. «Горсть в глаза» (активная) — накладывает на цель 2 стака слепоты на 3 сек., раз в 8 сек. Слепота промахивает часть атак цели: два стака — одну атаку из трёх. Каждый стак живёт свой срок, поэтому слепота ослабевает ступенями, а не гаснет разом.

Шаг 6. AI и читаемость

  • Приоритет цели: ближайший противник — как у прочих гоблинов; выбора «кого больнее ослепить» у него нет.
  • Движение: держит дальность, отступает от ближнего боя, в свалку не лезет.
  • Что игрок должен заметить за секунду: облачко пыли над головой бойца и цифры «мимо» — сигнал, что кто-то в отряде ослеплён, а шутника стоит убрать.
  • Чем удобно отвечать: любой быстрый фокус по второй линии, очистка дебаффов, а также «Меткость», когда она появится, — прямая контра слепоте из того же каталога.