Дезертировавшая Армия — босс фракции дезертиров
Фантазия фракции: строй, баффы, тактики, разные отряды (кавалерия, лучники, разведчики). Падают предметы низкого качества — армия бедна, она бежала.
Кто они:
| Роль | Полное имя | RU | Чем хорош |
|---|---|---|---|
| Тактик | Sorel the Enhancer | Сорель Усилитель | мегабаффер и стратег: навешивает усиления горой (реф — сцена из Overlord) и читает состав врага |
| Второй | General Aldis the Bright Shield | Генерал Алдис Светлый Щит | защитник и душевный воин: держит строй, за ним идут |
Титул Сореля меняется во второй стадии: the Enhancer → the Overridden, «Переопределённый».
До второй стадии в титулах нет ни одного намёка на консоль — они чисто боевые. Переписанный на глазах
игрока титул и есть момент раскрытия.
Стадии
Перед боем — разведка. Тактик, используя разведку, понимает: игроки, дошедшие до него, — серьёзные противники. И хотя он видел, как использование консоли привело к смерти его солдата, он решает воспользоваться ею снова.
Он вводит команду, позволяющую узнать тактику игроков: главный тип урона, любимое сочетание персонажей — и баффует свою команду исходя из этой информации.
Как игрок узнаёт, что его прочли: катсцена
Никаких иконок и служебных подсказок. Сорель как типичный злодей проговаривает вслух свою домашнюю работу: «Разведчики донесли… Самый частый тип урона — Аркана! Значит, массовая защита от Арканы!» Реплика подставляет реальную статистику игрока и тут же называет бафф, который из неё следует.
Порядок жёсткий: катсцена → расстановка → бой. От порядка зависит смысл: сказанное ДО расстановки — это информация, с которой игрок работает в окне расстановки (под таймером); сказанное после было бы просто наказанием за уже сделанное. Разница между задачей и фрустрацией ровно в этом шаге.
В первой стадии он НЕ лжёт. Разведчики настоящие, знание получено честно. К консоли он тянется только после поражения в первой стадии, поняв, что проигрывает.
Обмануть его можно. Игрок, принёсший Аркану в ростере, но играющий физикой, получает бафф врага мимо.
Ветка для размытого профиля. Если доминирующего типа урона нет, реплика другая: «У них нет предпочтений… значит, у них нет и слабостей?» Враг растерян, бафф слабее.
Разные окна статистики по стадиям: стадия 1 читает этот забег, стадия 2 — всю историю профиля, все забеги: «ты всегда так делаешь».
Окно консоли рендерится прямо в сцене
Во второй стадии Сорель открывает стилизованное окно консоли на глазах игрока, и тот видит сами команды и то, что они делают.
Команды пишутся на системно-нарративном языке (x-sys) — не «шрифтом под
код», а буквально на нашей третьей локали.
Правила подачи окна:
- одна грамматика на всю игру, зафиксированная в доке языка;
- читаемость без знания программирования (
buff.apply(...)— да,for (i = 0; i < n; i++)— нет); - показывать только то, что язык действительно умеет;
- печать пропускается по вводу игрока.
Реплики с подстановкой терминов и чисел голосом не озвучиваются — речь контурная, значит текст плюс контурный звук.
При поражении — вторая стадия. Сорель:
- командой воскрешает Алдиса;
- командой телепортирует его в безопасное место — «Тебе не надо умирать за мои мечты»;
- накладывает на себя череду сильных баффов — с красивым эффектом в духе Overlord, где «забаф так забаф».
Усиливает баффы из прошлой битвы только для себя, добавляет дополнительный тип урона, к которому имеет сопротивление, сильно поднимает HP (соло-босс), получает неуязвимость на 1 сек при прохождении каждой трети полосы HP и отбрасывание.
Атмосфера меняется на мрачную и тёмную во второй стадии.
Чего босс требует от движка — Enemies - Implementation Status. Открытые вопросы по нему — Meta - Open Forks. Почему решения такие — Meta - Decision Journal.