Решили: лицо «Сосуда» на страницах подготовки — портрет архетипа его Реликвии (relic.Archetype.Portrait, запасной — relic.Icon). Базовая Реликвия лица не даёт: круг остаётся пустым и гаснет модификатором --blank.

Почему: своих портретов у людей ещё нет, а пустой круг читается как незагрузившийся экран. Отвергли заглушку-силуэт: рисовать её некому (арт кладёт человек), а взять чужую иконку из набора значило бы поставить всем четверым одно и то же лицо — четыре одинаковых лица врут сильнее четырёх пустых кругов, потому что выглядят как данные. По той же причине лица не получает базовая Реликвия: она означает «человек ещё ничем не занят», и её портрет одинаков у всех.

Сказано: «У отряда не видно самих спрайтов хотя бы просто текущие префабы как заготовки поставить. А то очень непонятно. У предметов - аналогично» (23.08.2026, qa-notes, заход 23 авг).

Грабли: стенд собирал страницы на выдуманных id (item.boots, «Клинок») — у таких ключей нет ни значка, ни имени, ни портрета в базе, поэтому кадр показывал сырые ключи и пустые круги независимо от того, что умеет экран. Стендовые данные, не совпадающие с настоящими id, делают кадр непроверяемым: по нему нельзя отличить «экран не умеет» от «данных не существует».

Владелец правды: PartyScreenPresenter.PortraitOf, ItemsScreenPresenter.IconOf, items.uss (.gm-item-slot__icon, .gm-item-slot__name).