Guildmaster — Autobattler
Search
Поиск
Тёмный режим
Светлый режим
Проводник
Home
❯
tech
Папка: tech
в этой папке 20 элементов
14 июл. 2026 г.
implementation
14 июл. 2026 г.
code-guide
14 июл. 2026 г.
6. Боевая модель (юниты, статы, эффекты)
14 июл. 2026 г.
7. Флоу забега и сессия
14 июл. 2026 г.
8. Steam Workshop и UGC
14 июл. 2026 г.
9. Визуальный харнесс боя — план (asmdef + презентация)
14 июл. 2026 г.
0.0. README
14 июл. 2026 г.
0.1. Открытые вопросы
14 июл. 2026 г.
0.2. Черновик
14 июл. 2026 г.
0.3. Подготовка проекта (Unity)
14 июл. 2026 г.
0.4. Добавление ассетов (воркфлоу)
14 июл. 2026 г.
1. Сборки (Assembly Definitions)
14 июл. 2026 г.
10. Арена и расстановка (дизайн)
14 июл. 2026 г.
11. Ввод и камера (дизайн)
14 июл. 2026 г.
12. Структура сцены и порядок отрисовки (конвенции)
14 июл. 2026 г.
13. Дата-слой и контент-каркас (SO и конфиги)
14 июл. 2026 г.
2. Сохранения (Save)
14 июл. 2026 г.
3. Рандомизация забега (Seed)
14 июл. 2026 г.
4. Docs Site (GitHub Pages)
14 июл. 2026 г.
5. Технологический стек и архитектура