Фантазия: быстрый хищник, который становится опасным только в окружении стаи.
Какую проблему задаёт игрокам: нельзя бесконечно игнорировать несколько слабых волков: вместе они быстро наращивают урон.
Чем отличается: у Волка нет активки, а вся его сила зависит от близости союзников.
Шаг 3. Характеристики
HP: низкий.
Урон: низкий в одиночку, высокий в стае.
Скорость атаки: выше средней.
Мобильность: высокая.
Защита: низкая.
Типичный размер группы: 3–6.
Шаг 4. Базовая атака
Дальность и доставка: ближний укус.
Школа урона:Колющий.
Цель и паттерн: одна цель.
Особое правило: нет.
Шаг 5. Навыки
«Стая»(пассивный) — получает +15% к наносимому урону за каждого союзника в радиусе 3. Состав стаи читается в момент удара: союзник погиб — волк слабеет сразу же.
Шаг 6. AI и читаемость
Приоритет цели: ближайший противник; при равенстве — цель, которую уже атакует союзник-волк.
Движение: старается не отрываться далеко от ближайших союзников.
Что игрок должен заметить за секунду: одиночный волк слаб, несколько волков рядом опасны.
Чем удобно отвечать: AOE, контроль, разрыв построения и быстрый фокус части стаи.