Шаблон карточки противника

Имя файла: Фракция - Тип - Название.md, например: Гоблины - Обычный - Гоблин-лучник.md. Для страницы фракции: Фракция - Название.md.

Шаг 1. Общая информация

  • Тип: обычный / элита / босс.
  • Фракция:
  • Тип существа: живое / нежить / конструкт / демон / зверь / … (отдельно от фракции; драйвит сродства).
  • Позиция: фронт / вторая линия / фланг.
  • Ближний / дальний:

Шаг 2. Задача во встрече

  • Фантазия:
  • Какую проблему задаёт игрокам:
  • Чем отличается от других врагов этого типа:

Шаг 3. Характеристики

  • HP:
  • Урон:
  • Скорость атаки:
  • Мобильность:
  • Защита: (физ. броня / стихийная броня; сродства-иммунитеты по типу существа)
  • Типичный размер группы:

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: ближний бой / снаряд / луч / мгновенно.
  • Школа урона: дробящий / режущий / колющий (физ.) · огонь / лёд / молния (стихия) · чистый (мимо брони).
  • Сродство (опц.): яд / свет / тьма — взаимодействует с типом существа цели.
  • Цель и паттерн: одна цель / линия / цепь / AOE.
  • Особое правило:

Шаг 5. Навыки

Навыков может не быть. Для обычного противника это нормально.

  1. «<название>» (пассивный / активный / нет) — …

Шаг 6. AI и читаемость

  • Приоритет цели:
  • Движение:
  • Что игрок должен заметить за секунду:
  • Чем удобно отвечать: