Шаблон карточки противника
Имя файла: Фракция - Тип - Название.md, например: Гоблины - Обычный - Гоблин-лучник.md. Для страницы фракции: Фракция - Название.md.
Шаг 1. Общая информация
- Тип: обычный / элита / босс.
- Фракция:
- Тип существа: живое / нежить / конструкт / демон / зверь / … (отдельно от фракции; драйвит сродства).
- Позиция: фронт / вторая линия / фланг.
- Ближний / дальний:
Шаг 2. Задача во встрече
- Фантазия:
- Какую проблему задаёт игрокам:
- Чем отличается от других врагов этого типа:
Шаг 3. Характеристики
- HP:
- Урон:
- Скорость атаки:
- Мобильность:
- Защита: (физ. броня / стихийная броня; сродства-иммунитеты по типу существа)
- Типичный размер группы:
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний бой / снаряд / луч / мгновенно.
- Школа урона: дробящий / режущий / колющий (физ.) · огонь / лёд / молния (стихия) · чистый (мимо брони).
- Сродство (опц.): яд / свет / тьма — взаимодействует с типом существа цели.
- Цель и паттерн: одна цель / линия / цепь / AOE.
- Особое правило:
Шаг 5. Навыки
Навыков может не быть. Для обычного противника это нормально.
- «<название>» (пассивный / активный / нет) — …
Шаг 6. AI и читаемость
- Приоритет цели:
- Движение:
- Что игрок должен заметить за секунду:
- Чем удобно отвечать: