Противники

Карточки противников описывают PVE-юнитов и их задачу во встрече. В отличие от реликвий игроков, враг может не иметь навыков вовсе: его опасность может строиться только на статах, числе в волне, дальности атаки и простом AI.

Принципы стартового ростера

  • Обычные — простые противники без активных навыков. Они обучают базовым угрозам: фронт, фланг, дальний урон и плотная группа.
  • Элита — противники с одним или несколькими ясными правилами, которые меняют приоритет команды. Они не должны быть сложными боссами.
  • У каждого врага есть отдельная базовая атака и её тег урона; теги эффектов и урона используют общий словарь тегов персонажей.

Каталог

КарточкаГруппаЗадача во встрече
Гоблин с палкойОбычныйбазовый ближний напор
Гоблин-убийцаОбычныйдавление на вторую линию
Гоблин-воинОбычныйплотный фронт и задержка команды
Гоблин-лучникОбычныйдальнее давление и кайт
Гоблин-командирЭлитаусиливает серую массу рядом с собой
Гоблин-магЭлитаопасный кастуемый огненный AOE
Гоблин-наездник на волкеЭлитаврывается через первую цель и давит тыл
Волк стаиОбычныйусиливается рядом с союзниками
Земляной големЭлитамедленный бронированный брут с циклом тяжёлых атак
Разбойник с отравленным арбалетомОбычныйдобивает раненых издалека и накладывает яд
Разбойник с топором и щитомОбычныйудерживает цель и прикрывает стрелков
Разбойник с двуручным молотомОбычныйдобивает в ближнем бою и кратко оглушает
Разбойник-магЭлитафиксирует цель, усиливает урон по ней и спасает своих

Шаблон новой карточки: 0.1. Шаблон карточки противника.md.

Фракции и их дочерние варианты: 0.0. README.md.