Противники
Карточки противников описывают PVE-юнитов и их задачу во встрече. В отличие от реликвий игроков, враг может не иметь навыков вовсе: его опасность может строиться только на статах, числе в волне, дальности атаки и простом AI.
Принципы стартового ростера
- Обычные — простые противники без активных навыков. Они обучают базовым угрозам: фронт, фланг, дальний урон и плотная группа.
- Элита — противники с одним или несколькими ясными правилами, которые меняют приоритет команды. Они не должны быть сложными боссами.
- У каждого врага есть отдельная базовая атака и её тег урона; теги эффектов и урона используют общий словарь тегов персонажей.
Каталог
| Карточка | Группа | Задача во встрече |
|---|---|---|
| Гоблин с палкой | Обычный | базовый ближний напор |
| Гоблин-убийца | Обычный | давление на вторую линию |
| Гоблин-воин | Обычный | плотный фронт и задержка команды |
| Гоблин-лучник | Обычный | дальнее давление и кайт |
| Гоблин-командир | Элита | усиливает серую массу рядом с собой |
| Гоблин-маг | Элита | опасный кастуемый огненный AOE |
| Гоблин-наездник на волке | Элита | врывается через первую цель и давит тыл |
| Волк стаи | Обычный | усиливается рядом с союзниками |
| Земляной голем | Элита | медленный бронированный брут с циклом тяжёлых атак |
| Разбойник с отравленным арбалетом | Обычный | добивает раненых издалека и накладывает яд |
| Разбойник с топором и щитом | Обычный | удерживает цель и прикрывает стрелков |
| Разбойник с двуручным молотом | Обычный | добивает в ближнем бою и кратко оглушает |
| Разбойник-маг | Элита | фиксирует цель, усиливает урон по ней и спасает своих |
Шаблон новой карточки: 0.1. Шаблон карточки противника.md.
Фракции и их дочерние варианты: 0.0. README.md.