Ярость (Frenzy)

Класс: CC · Полярность: Debuff · Теги: Control, Frenzy Стакинг: Refresh · Снятие: T1

Цель теряет контроль и бьёт ближайшего юнита любой команды — в том числе своих союзников. Читаемый хаос: враг сам себе вредит.

Механика

AI-override: фокус переводится на ближайшего юнита без учёта команды. Пока висит — цель атакует кого попало рядом.

Снятие и контра

Диспел снимает; tenacity сокращает длительность.

Комбо

Взаимодействия — матрица комбо-правил.

Баланс-флаги

  • На плотной группе врагов — сильный saботаж (бьёт своих); на одиночке почти бесполезен.
  • Держать читаемость: игрок должен видеть, что враг «сошёл с ума».