Очарование (Charm)

Класс: CC · Полярность: Debuff · Теги: Control, Charm Стакинг: Refresh · Снятие: T1

Цель временно полностью союзна другой команде и уносит свои баффы с собой. Риск-награда: «кого чармить» — решение (жирного баффнутого врага выгоднее).

Механика

Простая кодовая реализация — смена команды юнита на время. Его активные баффы уходят вместе с ним (пока очарован — работают на новую сторону). По истечении возвращается.

Снятие и контра

Диспел снимает (возвращает раньше); tenacity (ReceiveDebuffEff) сокращает длительность.

Комбо

Взаимодействия — матрица комбо-правил.

Баланс-флаги

  • Мощь зависит от цели: очаровать баффера/дилера сильнее, чем болванчика — часть дизайна.
  • Следить за очарованием на плотных группах (временный перевес числа).