Очарование (Charm)
Класс: CC · Полярность: Debuff · Теги:
Control,CharmСтакинг: Refresh · Снятие: T1
Цель временно полностью союзна другой команде и уносит свои баффы с собой. Риск-награда: «кого чармить» — решение (жирного баффнутого врага выгоднее).
Механика
Простая кодовая реализация — смена команды юнита на время. Его активные баффы уходят вместе с ним (пока очарован — работают на новую сторону). По истечении возвращается.
Снятие и контра
Диспел снимает (возвращает раньше); tenacity (ReceiveDebuffEff) сокращает длительность.
Комбо
Взаимодействия — матрица комбо-правил.
Баланс-флаги
- Мощь зависит от цели: очаровать баффера/дилера сильнее, чем болванчика — часть дизайна.
- Следить за очарованием на плотных группах (временный перевес числа).