Guildmaster — Autobattler
Search
Поиск
Тёмный режим
Светлый режим
Проводник
Home
❯
tech
❯
implementation
Папка: tech/implementation
в этой папке 10 элементов
14 июл. 2026 г.
10. План — Расстановка, энкаунтеры и готовые бои (dev-срез)
14 июл. 2026 г.
01. Roadmap реализации
14 июл. 2026 г.
02. Архитектура реализации — Фаза 1 (Боевое ядро)
14 июл. 2026 г.
03. Стат-система (полный список статов)
14 июл. 2026 г.
04. Архитектура реализации — Фаза 2 (Эффекты + способности)
14 июл. 2026 г.
05. Архитектура реализации — Фаза 3 (AI-движок + играбельные реликвии)
14 июл. 2026 г.
06. Тайминг авто-атаки — windup + кадр удара (дизайн)
14 июл. 2026 г.
07. ТЗ — Фаза 4 (Контент-каркас)
14 июл. 2026 г.
08. ТЗ — Контент-хаб (UITK EditorWindow)
14 июл. 2026 г.
09. ТЗ — SFX-затычки (FMOD)