Guildmaster — Autobattler

Тег: ai

с этим тегом 4 элемента

  • 04 авг. 2026 г.

    Journal - Overtime Cannot Multiply Damage That Is Not Dealt

    • combat
    • ai
    • balance
    • tuning
  • 31 июл. 2026 г.

    Journal - Concealment Is A State, Not A Tag

    • combat
    • ai
    • targeting
  • 30 июл. 2026 г.

    Journal - Sleep Is An Agro Rule, Not An Effect Property

    • combat
    • ai
    • effects
    • cc
  • 30 июл. 2026 г.

    Journal - The Form Picks The Target, Not The Kit

    • combat
    • ai
    • data

Создано с помощью Quartz v4.5.2 © 2026

  • GitHub
  • C# API Reference