Приложение к Reference - Asset Inventory. Собрано разведкой 2026-07-20.
Шрифты и прочее (собрано Никси, не агентом)
Шрифты — Assets/_Project/UI/Fonts
14 ttf, но запечено в TMP-атласы только три: FiraSans-Regular SDF, FiraSans-Bold SDF,
CormorantGaramond-Medium SDF.
Подключены в Theme/components.uss по пути, а не по guid:
| Строка | Шрифт | Где |
|---|---|---|
components.uss:827 | FiraSans-Regular SDF | базовый текст |
components.uss:833 | CormorantGaramond-Medium SDF | заголовки |
components.uss:1569 | CormorantGaramond-Medium SDF | второй блок |
ВАЖНАЯ ГОТЧА для будущих проверок: раз шрифты подключены через -unity-font-definition: url(...),
поиск ссылок ПО GUID их не находит — файл выглядит «ничей», хотя используется. Проверять по имени.
FiraSans-Bold SDF запечён, но в USS отдельно не подключён (жирность идёт через -unity-font-style: bold).
Лежат без дела (ttf без атласа, никуда не подключены): CormorantGaramond.ttf, CormorantGaramond-SemiBold.ttf, Forum-Regular.ttf, Handjet.ttf, PixelifySans.ttf, PTSans-Bold.ttf, PTSans-Regular.ttf, YesevaOne-Regular.ttf. Это остатки подбора шрифтовой пары — не мусор, а запас, но и не «у нас есть шрифты», пока не запечены.
UI-тема — Assets/_Project/UI
GuildmasterPanelSettings.asset— общий PanelSettings;Theme/GuildmasterRuntimeTheme.tssтянет дефолтную тему Unity + нашуtheme.uss.- USS-слои:
tokens.primitives.uss→tokens.semantic.uss→components.uss(дизайн-система: пергамент, чернила, латунь). - 17 uxml-экранов, 5 uss.
Dev/PreviewPanelSettings.asset+Dev/DevBattlePicker.uss— дев-инструменты.
Мусор и кандидаты на чистку
| Что | Размер | В git | Вердикт |
|---|---|---|---|
Assets/UI/RT_MCP_UI_Render_78796.renderTexture | — | нет | Мусор: render texture, оставленная MCP-инструментом. Удалить вместе с папкой Assets/UI. |
Assets/Screenshots | 6.3 МБ, 172 файла | нет | Рабочие скрины сессий. Не в git и правильно — но лежат в Assets/, то есть Unity их импортирует. Перенести из Assets/ или занести в .gitignore явно. |
Не разбиралось (код, не контент)
Assets/Plugins (333 МБ) — Odin, FMOD, Facepunch.Steamworks, Easy Save. Инструменты, не контент.
Assets/TextMesh Pro — служебные ресурсы TMP (LiberationSans как fallback).
Assets/Settings — профили URP и Volume.