Статус: Черновик
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость: Обычная
- Тип: Обычная
- Ресурс: нет
- Ближний/дальний/смешанный: дальний
Шаг 2. Зачем эта реликвия вообще нужна
- “Фантазия”: дальний некромант, который наращивает армию скелетов и перерабатывает смерть юнитов в защиту союзников
- Роль: саммонер-баффер второй линии
- Отличие от других обычных реликвий: сочетает постоянный призыв с щитами из костей и разрушающимися костяными взрывами
Шаг 3. Характеристики
- Ориентир по статам: HP и защита ниже среднего; дальность и сила призыва выше среднего; личный урон вторичен по отношению к армии скелетов
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: дальний снаряд.
- Тег урона:
Тьма. - Паттерн: обычная атака по одной цели.
Шаг 5. Навыки
- «Скелеты-защитники» (пассивный) — в начале боя призывает 2 скелетов-мечников. Их автоатаки имеют тег
Режущий. - «Собиратель костей» (пассивный) — при смерти любого юнита направляет кости к ближайшему союзнику, давая щит. При уничтожении щит взрывается вокруг носителя, нанося урон с тегом
Дробящий. - «Призыв скелета» (активный) — призывает скелета-мечника. Каждый следующий призыв увеличивает количество призываемых скелетов-мечников на +1, вплоть до 3.
Шаг 6. Улучшения
Tier 1
- Скелеты-лучники. Теперь все призываемые скелеты являются лучниками: их автоатаки имеют тег
Колющийи накладывают стакающийся эффект с тегомЯд. - Лавина костей. Кости теперь взрываются лишь при смерти юнита. Могут стакаться. При смерти юнита - все кости передаются ближайшему союзнику.
- Высший некромант. В начале боя призывает сразу 3 скелетов. У “Призыва скелетов” ограничение поднято до 5 скелетов за раз.
Tier 2
- Трупный яд. Скелеты накладывают дополнительный эффект “трупный яд” который замедляет на 20% и уменьшает лечение противников на 50%
- Костяная защита. Когда кто-либо получает эффект костей - этот же эффект получает и Некромант. У некроманта кости теперь взрываются сразу при уничтожении щита и наносят урон в увеличенном на 50% радиусе
- Марш мертвых. Увеличивает урон всех союзных юнитов на 4% за каждого союзного юнита.
Шаг 7. AI настройки
Словарь блоков — 0.3. Модель AI-настроек реликвий. «Призыв скелета» не требует цели.
| Блок | Настройка |
|---|---|
| A. Фокус автоатаки | Ближайший / Меньше всего HP / Больше всего HP |
| D. Условие «Призыва скелета» | Сразу при готовности; призыв не требует цели. |
| B. Отступление | Вкл: бежать при HP ≤ A%, вернуться при ≥ B% / Выкл |