Статус: Черновик
Назначение
Короткий шаблон для черновой ГД-карточки реликвии.
Заполнение идет по вопросам: от общего замысла к деталям.
Базовый референс заполнения: 1. Обычная Редкость - Надежный защитник.md.
Каркас вопросов
Шаг 1. Общая инфа
- Редкость:
- Тип:
- Ресурс:
- Ближний/дальний/смешанный:
Шаг 2. Зачем эта реликвия вообще нужна
- “Фантазия”:
- Роль:
- Отличие от других реликвий этого тира:
Шаг 3. Характеристики
- Ориентир по статам (крупными мазками):
- HP:
- Урон:
- Скорость атаки:
- Мобильность:
- Защита/резисты:
Шаг 4. Базовая атака
Этот блок обязателен даже для персонажа без обычной автоатаки.
- Дальность и доставка: ближний бой / снаряд / луч / мгновенно / нет автоатаки / наследует.
- Тег урона автоатаки: дробящий / режущий / колющий / огонь / вода (лёд) / ветер (молния) / земля (камень) / яд / свет / тьма / разум / чистый — или «урон не наносит».
- Цель и паттерн: одна цель / линия / цепь / AOE / союзник.
- Особое правило: например, атака в движении, отскоки, лечение вместо урона, применение эффекта.
Теги урона задаются каждой атаке и способности отдельно. Персонаж может наносить, например, режущий урон автоатакой и огненный — DoT-эффектом.
Шаг 5. Навыки
У реликвии 2 навыка. Жёсткого деления «1 активка + 1 пассивка» нет: навык может быть
- активным — AI решает применять (кулдаун / ресурс / заряды, своё cast-условие);
- пассивным — всегда включён или срабатывает автоматически по событию, без ручного каста.
- «<название>» (активный/пассивный) — …
- «<название>» (активный/пассивный) — …
Шаг 6. Улучшения (если есть)
Улучшения оформляются отдельным списком и не меняют базовые теги персонажа, пока не становятся частью его стартового набора.
Шаг 7. Поведение и проверка
- Фокус цели:
- Когда жмет активку:
- Риски/границы баланса:
- Что проверить в плейтесте: