Звери
Базовая идентичность
Звери — простые природные противники, чья опасность строится на поведении: скорость, стая, прыжок в тыл или защита территории. У них обычно нет продуманной тактики: они выбирают ближайшую цель и следуют простому инстинктивному паттерну карточки. Они не обязаны иметь активные навыки.
Дочерние фракции
| Подфракция | Визуальный код | Модификаторы поверх базовой карточки |
|---|---|---|
| Волчья стая | несколько волков держатся рядом и атакуют одну цель | пассивный бонус урона за союзников в радиусе стаи |
Использование во встречах
Волки проверяют, умеет ли команда быстро снимать часть стаи, держать позицию и не позволять нескольким мобильным врагам одновременно добраться до второй линии. Отдельные звери могут входить в смешанные волны с гоблинами, но не используют их командную тактику.