Звери

Базовая идентичность

Звери — простые природные противники, чья опасность строится на поведении: скорость, стая, прыжок в тыл или защита территории. У них обычно нет продуманной тактики: они выбирают ближайшую цель и следуют простому инстинктивному паттерну карточки. Они не обязаны иметь активные навыки.

Дочерние фракции

ПодфракцияВизуальный кодМодификаторы поверх базовой карточки
Волчья стаянесколько волков держатся рядом и атакуют одну цельпассивный бонус урона за союзников в радиусе стаи

Использование во встречах

Волки проверяют, умеет ли команда быстро снимать часть стаи, держать позицию и не позволять нескольким мобильным врагам одновременно добраться до второй линии. Отдельные звери могут входить в смешанные волны с гоблинами, но не используют их командную тактику.