Фракции противников
Фракция — общий визуальный и геймплейный пакет для врагов. Дочерняя фракция модифицирует базовую карточку противника, а не создаёт отдельный набор навыков с нуля.
Правила
- В YAML карточки врага заполняются поля
factionиsubfaction. - Базовая подфракция фиксирует исходный профиль.
- Дочерняя подфракция добавляет только ясно описанные модификаторы: визуал, статы, сопротивления или один общий паттерн поведения.
- Модификаторы дочерней фракции применяются поверх базовой карточки и должны быть видны игроку по силуэту и цвету.
Каталог
| Фракция | Дочерние фракции | Идея |
|---|---|---|
| Гоблины | Основные, Северные, Степные | слабые по одному, опасны числом и составом волны |
| Звери | Волчья стая | простые природные угрозы, сила которых зависит от поведения группы |
| Разбойники | Основные | сильные наёмники, которые добивают, берегут жизни и уходят с добычей |
| Големы | Земляные | медленные элитные конструкты, стойкие к физическому и земному урону |