Земляной голем

Шаг 1. Общая информация

  • Тип: ветеран.
  • Вид: големы. Подвид: земляные.
  • Позиция: фронт.
  • Ближний / дальний: ближний.

Шаг 2. Задача во встрече

  • Фантазия: неподатливая каменная громада, которую трудно сдвинуть и ещё труднее быстро сломать привычным оружием.
  • Какую проблему задаёт игрокам: поглощает физический урон, переживает зачистку мелочи и угрожает второй линии циклом тяжёлых ударов.
  • Чем отличается: не имеет активных навыков; весь его паттерн читается по последовательности трёх базовых атак.

Шаг 3. Характеристики

  • HP: очень высокий.
  • Урон: высокий.
  • Скорость атаки: очень низкая.
  • Мобильность: очень низкая.
  • Защита: очень высокая.
  • Сопротивления: очень высокие к физической школе (Дробящий, Режущий, Колющий) — «каменный/земляной» профиль теперь физический, отдельного тега нет.
  • Типичный размер группы: 1.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: медленные ближние удары каменными кулаками.
  • Школа урона: Дробящий.
  • Цель и паттерн: ближайший противник; атаки идут по повторяющемуся циклу из трёх ударов.

Шаг 5. Навыки

Пассивка - серия ударов Особое правило:

  1. первый удар — обычный удар по одной цели;
  2. второй удар — AOE перед собой;
  3. третий удар — мощный удар по одной цели: отбрасывает её и замедляет на 80% на 1 сек.; затем цикл начинается заново. Активка - получает щит от физ урона (1000, раз в 15 сек)

Шаг 6. AI и читаемость

  • Приоритет цели: ближайший противник.
  • Движение: медленно идёт к фронту и не меняет цель без необходимости.
  • Что игрок должен заметить за секунду: каменные кулаки и тяжёлый замах третьей атаки предупреждают о сильном ударе, отбрасывании и коротком замедлении.
  • Чем удобно отвечать: не-физический урон, фокус по одной приоритетной цели, контроль между ударами и уход из зоны второго удара.