Гоблин-воин

Шаг 1. Общая информация

  • Тип: обычный.
  • Фракция: гоблины.
  • Позиция: фронт.
  • Ближний / дальний: ближний.

Шаг 2. Задача во встрече

  • Фантазия: лучше вооружённый гоблин с мечом и грубым щитом.
  • Какую проблему задаёт игрокам: удерживает фронт, чтобы лучники и убийцы успели реализовать свой урон.
  • Чем отличается: это медленный и крепкий обычный юнит, а не элита с контролем.

Шаг 3. Характеристики

  • HP: выше среднего для серой массы.
  • Урон: средний.
  • Скорость атаки: ниже средней.
  • Мобильность: низкая.
  • Защита: средняя.
  • Типичный размер группы: 2–5.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: ближний удар мечом.
  • Тег урона: Режущий.
  • Цель и паттерн: одна ближайшая цель.
  • Особое правило: нет.

Шаг 5. Навыки

Нет.


Шаг 6. AI и читаемость

  • Приоритет цели: ближайший противник.
  • Движение: медленно давит во фронт и не преследует дальние цели через всю арену.
  • Что игрок должен заметить за секунду: щит и меч означают «сначала убери меня или обойди».
  • Чем удобно отвечать: фокус по толстой цели, обход фланга, эффекты контроля и бронебойные будущие билды.