Гоблин-воин
Шаг 1. Общая информация
- Тип: обычный.
- Фракция: гоблины.
- Позиция: фронт.
- Ближний / дальний: ближний.
Шаг 2. Задача во встрече
- Фантазия: лучше вооружённый гоблин с мечом и грубым щитом.
- Какую проблему задаёт игрокам: удерживает фронт, чтобы лучники и убийцы успели реализовать свой урон.
- Чем отличается: это медленный и крепкий обычный юнит, а не элита с контролем.
Шаг 3. Характеристики
- HP: выше среднего для серой массы.
- Урон: средний.
- Скорость атаки: ниже средней.
- Мобильность: низкая.
- Защита: средняя.
- Типичный размер группы: 2–5.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний удар мечом.
- Тег урона:
Режущий. - Цель и паттерн: одна ближайшая цель.
- Особое правило: нет.
Шаг 5. Навыки
Нет.
Шаг 6. AI и читаемость
- Приоритет цели: ближайший противник.
- Движение: медленно давит во фронт и не преследует дальние цели через всю арену.
- Что игрок должен заметить за секунду: щит и меч означают «сначала убери меня или обойди».
- Чем удобно отвечать: фокус по толстой цели, обход фланга, эффекты контроля и бронебойные будущие билды.