Волк стаи
Шаг 1. Общая информация
- Тип: обычный.
- Фракция: звери, волчья стая.
- Позиция: фланг.
- Ближний / дальний: ближний.
Шаг 2. Задача во встрече
- Фантазия: быстрый хищник, который становится опасным только в окружении стаи.
- Какую проблему задаёт игрокам: нельзя бесконечно игнорировать несколько слабых волков: вместе они быстро наращивают урон.
- Чем отличается: у Волка нет активки, а вся его сила зависит от близости союзников.
Шаг 3. Характеристики
- HP: низкий.
- Урон: низкий в одиночку, высокий в стае.
- Скорость атаки: выше средней.
- Мобильность: высокая.
- Защита: низкая.
- Типичный размер группы: 3–6.
Шаг 4. Базовая атака
- Дальность и доставка: ближний укус.
- Тег урона:
Колющий.
- Цель и паттерн: одна цель.
- Особое правило: нет.
Шаг 5. Навыки
- «Стая» (пассивный) — получает +15% к наносимому урону за каждого союзника в радиусе стаи. Радиус уточняется при балансировке.
Шаг 6. AI и читаемость
- Приоритет цели: ближайший противник; при равенстве — цель, которую уже атакует союзник-волк.
- Движение: старается не отрываться далеко от ближайших союзников.
- Что игрок должен заметить за секунду: одиночный волк слаб, несколько волков рядом опасны.
- Чем удобно отвечать: AOE, контроль, разрыв построения и быстрый фокус части стаи.