Волк стаи

Шаг 1. Общая информация

  • Тип: обычный.
  • Фракция: звери, волчья стая.
  • Позиция: фланг.
  • Ближний / дальний: ближний.

Шаг 2. Задача во встрече

  • Фантазия: быстрый хищник, который становится опасным только в окружении стаи.
  • Какую проблему задаёт игрокам: нельзя бесконечно игнорировать несколько слабых волков: вместе они быстро наращивают урон.
  • Чем отличается: у Волка нет активки, а вся его сила зависит от близости союзников.

Шаг 3. Характеристики

  • HP: низкий.
  • Урон: низкий в одиночку, высокий в стае.
  • Скорость атаки: выше средней.
  • Мобильность: высокая.
  • Защита: низкая.
  • Типичный размер группы: 3–6.

Шаг 4. Базовая атака

  • Дальность и доставка: ближний укус.
  • Тег урона: Колющий.
  • Цель и паттерн: одна цель.
  • Особое правило: нет.

Шаг 5. Навыки

  1. «Стая» (пассивный) — получает +15% к наносимому урону за каждого союзника в радиусе стаи. Радиус уточняется при балансировке.

Шаг 6. AI и читаемость

  • Приоритет цели: ближайший противник; при равенстве — цель, которую уже атакует союзник-волк.
  • Движение: старается не отрываться далеко от ближайших союзников.
  • Что игрок должен заметить за секунду: одиночный волк слаб, несколько волков рядом опасны.
  • Чем удобно отвечать: AOE, контроль, разрыв построения и быстрый фокус части стаи.